Језик :
SWEWE Члан :Пријава |Регистрација
Претражи
Енциклопедија заједница |Енциклопедија Одговори |Пошаљи питање |Речник Знање |Додај знања
Питања :Мешана стратешка равнотежа
Посетилац (47.9.*.*)[Хинди ]
Категорија :[Технологија][Други]
Морам да одговорим [Посетилац (3.235.*.*) | Пријава ]

Слика :
Тип :[|jpg|gif|jpeg|png|] Бајт :[<2000KB]
Језик :
| Проверите код :
Све одговори [ 1 ]
[Посетилац (111.8.*.*)]одговори [Кинески ]Време :2020-02-18
У 1980-им, концепт хибридне стратегије жестоко је нападнут и сматран „интуитивно проблематичним“. Срце хибридне стратегије - насумични недостатак подршке у понашању, људи ретко доносе одлуке срећом. Овај проблем понашања је још озбиљнији код когнитивног проблема, јер нико не може доносити случајне одлуке без помоћи генератора случајних бројева.
У раду Ариел Рубинстеин, он описује још један начин разумевања овог концепта. Прво, засновано на теорији прочишћења и претпоставци да објашњење хибридне стратегије једноставно одражава неразумевање информација играча и процеса доношења одлука. Очито се сматра да су насумичне одлуке резултат двосмислених, незанимљивих спољних фактора. Међутим, тешко је задовољити резултат одређен неизвесним факторима.
Друго објашњење је да замислите да у игри има пуно група играча, свака група играча одабере чисту стратегију, а корист одређује проценат играча који одабере стратегију. Стога је мешовита стратегија дистрибуција чистих стратегија које бира свака група играча. Међутим, када је ово посебна група за играче, нема разумног објашњења.
Након тога, Роберт Јохн Оман и Адам Бранденбергер интерпретирали су Нешеву равнотежу као равнотежу "веровања", а не акције. На пример, у Сциссорс, Стонес и Бури, равнотежа веровања је да сваки играч "верује" да ће друга страна сваку стратегију извести једнако. Међутим, ово објашњење слаби предиктивну снагу Насх-ове равнотеже, јер је у овој равнотежи могуће и поуздано имплементирати чисту стратегију камена.
До данас, научници су се сукобљавали око резултата хибридних стратегија. Хибридне стратегије се и даље широко користе у играма у којима не постоји чисто стратешка равнотежа за обезбеђивање Насх-ове равнотеже, али ниједан од ових модела не може рећи зашто и како играчи могу рандомизирати своје одлуке.
Претражи

版权申明 | 隐私权政策 | Ауторско право @2018 Свет енциклопедијско знање