Језик :
SWEWE Члан :Пријава |Регистрација
Претражи
Енциклопедија заједница |Енциклопедија Одговори |Пошаљи питање |Речник Знање |Додај знања
Претходна 1 Следећи Изаберите Странице

Мост

Мост је енглески мост (мост) да се односи на име покер игре се играју, један од Уједињеног Краљевства Лестершир древном мосту.

Кратак увод

Мост је игра у Истанбулу, Турска, руски емигрант који је "четири Руси" бренд почео. Живот у Леицестерсхире двоје људи, јер ја волим ову игру, свако вече се претвара у другу кућу да играте игру, ту је један од њих двоје мора да прође, али постоји опасност од урушавања старог моста, мост је још опасније ноћу . Након мост да играмо карте да породица увек враћао издавања уздах олакшања, "О, хвала Богу, сутра увече да иду на ваш моста (картице) горе." Ова фраза је постала мантра. Онда, не знам када, једноставно постали "мост."Мост киаопаи [Бридге] два пара два четири особе картама, сорте, су из старог марионетске игре вист картице, као што је формирање прогресивног развоја прве књиге на мосту је Едмонд Хојл је књига објављена у 1742. Имају заједничко је дилер пратилац светао картица, трговац ће добити са или без адут, друга страна може да буде удвостручена, странка може бити удвостручен. Једноставно речено, мост је игра покер. Мост као елегантан, цивилизовани, веома конкурентне обавештајне сексуалних игара, са својим јединственим шармом и руководити у свим врстама игре са картама, захватила свет. Мост је постао 2012 Летње олимпијске игре 2007 и наступи Национални универзитет игре званични догађај.

Основе

Употреба обичне карте за играње уклоњен мост Сизе Куеен 52 карте, подељених у шљиве, квадратних комада, срца, лопате четири одела. Четири одела имају високе и ниске тачке, према енглеској абецеди за себе на почетку једне обуче, односно Плум (клубови) за Ц, правоугаоног комада (Диамондс) је Д, Хеартс (срца) је Х, Спадес (Спадес) за С Шљива и квадрат комад који малолетник одело (Минор одело), ​​свака Пиер 20 поена; срцима и лопате за виши одело (мајор одело), ​​свака пристаништу 30 поена. Сваки костим има тринаест картице, редослед је следећи: (мак), К, К, Ј, 10,9,8,7,6,5,4,3,2 (минимум).

52 картице једнако подељен, свака 13; играју карте, један од картица, а друге стране на један, карте на победника овде, зове пристаниште. Уговорено до краја пристаништа пристаништа број 6, 6 пирс само може рачунати као више од једне картице трикове. Ако то урадите 4Х уговорено, који је завршен срца као адута, одговарање на 10 (4 6) трика. Ако не постигну довољан број трикова назива данг, и да ће бити кажњени. Одступање од скупа о неколико пристаништа зове данг мало. Као што су Северна и Јужна кренуо да радим 5НТ последњи је осам трикове, тада познат као данг 3 (5 6-8).

Правила игре

Буреау бонус поена

Бридге правила, подесите основне информације 100 поена, или више страна Биро рачунати као иначе унпаиред бироа. Биро само мања награда 50 поена. Биро награда без кругу је 300 поена, 500 поена, када биро. Другим речима, да би бироу, у случају да две стране нису дупли, шљива и квадрат комад мора да буде више од пет бендова који се у подножју 11 трикове; срца и лопате само уговор на четири траке, односно 10 трикова да се на линији. Поред тога ту ће бити неких напољу, нема моста ће отприлике бити (Не Трамп), који је играо без основне картице, која је одредила о првом пристаништу била је 40 поена, други пристаниште је 30 минута касније, то јест, Ниједан ће бити око $ 3, који је, када су се у кругу девет трикове.

БИНГО: 6 бендова називају и означен уговорено зове мали слем (Смалл (Мали) Слам), поред наградне игре награду изузетно, без додатних подстицаја Буреау 500 бодова, постоји додатни мотив Биро 750 бодова.

Позвао и означен седам бендова уговорена зове Гранд Слам (АТП), уз награду наградне игре изузетно, без додатних подстицаја кругу 1000, када Завод има додатни подстицај за 1500.

Понуда

Пре него што се карте након лиценцирања да буде понуда. Учествујте користе специфичне симболе и израза за наставак. У складу са лиценцирање ће прву понуду (обично север, након ротације), према нивоу картица поена, лиценцирање може бити позван или не зове, онда, а затим његов следећи кући (лево) понуде, затим цис- смеру казаљке на сату ротација наставите. Ако све четири не зову, он се проглашава неважећим шпил испод куће до поновног лиценцирања.

Приликом отварања понуда, било која боја категорија према редоследу на вишем нивоу оверкола, као дуго као претходни на истом броју трикова зове један број већи, или на вишем једне класе (одговара или не ће) позив на истој трикови могу бити. Категорије су распоређени на следећи начин, без (максимум), пик, херц, квадратни комад, шљива (минимално), тзв лопата се зове срца него висок, позвао две шљиве зове више него висока. Признајући није звао до три до сада. Врисну одело је највећи адут одело (или нема воље), и број нивоа дат је о нивоу, што заједно тешка око. Циљ је да се понуде интероперабилности између вршњака лиценцним условима, како би се пронашли најбољи скуп око, или ометати једни друге за избор најповољнијег скуп о томе, како би се постигао победу над сврхе непријатеља.

У тендерском поступку, после понуде од стране оних који је позвао на одело или садржај мора бити бројнији они који се зове пре него што дате понуду садржаја. Као што су Северна отварач 1НТ, Источном Оверцалл 2х, јужно холдинг шљиве скупови морају бити 3Ц; подршку Запада пратилац, зове 3Х могу. Одбор Статус: Да би дао утакмицу две стране да створи више компликовану ситуацију, тако да играчи могу да играју боље свој ниво, мост активности посебно подешен "Државни завод," Секиме. Ту Биро партија освоји више бодовања, чохе мулти изгубити бодова, без странке Одбора поражени заузврат може да користи ово стање изгубити бодова мање конкуренције међусобно. Нема савета и Савета за различите награде поена и казнених поена ће бити речи касније. Нема моста биро и биро је вештачки и не може се мењати. Често, људи са нечим у име Завода имали ЕВ, НС представља северно и јужно од Завода, Б представља две стране Савета, "-" представља две стране не биро. Будите о: тзв уговорена, одређује се једна странка након последње понуде од стране сагласност другог споразума понуда прогресије. Одредите уговорену партију тежак странке, чији је циљ да заврши уговорени; Слажем партије рекао је одбрамбени стране, циљ је да се победи непријатељ уговорена.

Биће неких поени ће бити фиксне и нису фиксне отприлике о две врсте. Ту ће бити око утврђивања да ли је одело адут. Поред картица у одело трикова, али такође можете јести и друге три боје (ако не и речи одело).

Нико неће бити у вези са брендом који није уговорен, њени добитници и губитници у истој парници заснован само на свакој картици да одреди величину (уколико корисник нема одело, имали су и друге боје, која се зове пад картица, без обзира на величину, су не трикова).

Двапут

Дуплирање надметања је често термин, он је намењен за одбрамбене стране једне уговорне стране која ће сигурно бити дата о сопственом пораза, он је назвао "двострука" као казну.

Двоструко значење је проширена на сваком смислу, више не користи само као казна. Ако дате странке у дефанзиви страни под називом "двоструко" не слажем се, мислим да је још увек тамо ухватите комплет о сопственој, она може да се зове "ре-дупла" да казни двоструки квадрат. Удвоструче бити око, с обзиром на предности и мане странака према четвороструко (основни људи који путују на четири) обрачуна. Дуплирање симбол "к", рекао је удвоструче симбол "КСКС" представља.

Укратко, дуплирање и поново удвостручили о људима са низом о успеха и неуспеха су уско повезани, посебно, не би представљало агенцију (основне поена мање од 100 поена) је отприлике даје, двапут или удвоструче после посегну у кругу, постигавши разлика од више од 500 бодова, изгубивши двоструко разлику. Дакле, коришћење двокреветне и удвоструче бити посебно опрезни.

Креатори

Када је постављена око да одреди будућност, с обзиром на партије које је прва особа која позове уговорене перјаницу одело, он је био познат продавцу. Његови пратиоци зове лутка.

Карте за играње уговорена (нема воље или воље) када се одређује понуда, одбрамбени стране у левој руци дилера који се зове први напад, што је прва картица коју играју њега. Први напад људи под кући након првог напада да оствари све своје картице шири, према истој боји смештеног у четири, ова компанија се зове лутка. Минг рука право кући прави (такође познат као фиксни око, тамна рука), био је одговоран за играње на светле и тамне руке од карата. Дајте картица, окрените се први напад људска другове из картице, последњи ред на картице јер отприлике. У овом тренутку, сто је укупно четири од карата, свака се зове трик. Свака особа мора бити укључена са картицама исте боје, као што су руке више не одело, можете користити картице (картице су већи него било ко други неће следити) ће јести или јастучићи далеко бесплатну карту. У трик где, ако лиценца, онда је највећи адут за победу. Други круг картица освојити прво пристаниште из првог из куће, други Ренгии картице казаљке на сату док тринаест картице све завршено напоље.

Швајцарски покрет

Да ли је планирано седење приступ има за циљ да омогући сваком круг су саставни Енцоунтер. Први круг седење заснива на упису је заказана, сваки од играча после сваке рунде по важећем интегралном заказаног седишта, високе тачке на фронту.

Резултати

Укупан број картица да заврши утакмицу одређени проценат (обично 60% до 80%) од пара сматра комплетна игра. Све После утакмице, систем израчунава све учеснице парове (укључујући и последњи пред апстиненције пара) од укупног броја поена за све парове да се заврши рангирање трке распоред. Исто се, завршетак бивши потпредседник мало више да заврши исти број посланика, што је прва примена бивши.

Мастерс Грант


Претходна 1 Следећи Изаберите Странице
Корисник Преглед
Но цомментс иет
Ја желим да коментаришем [Посетилац (18.118.*.*) | Пријава ]

Језик :
| Проверите код :


Претражи

版权申明 | 隐私权政策 | Ауторско право @2018 Свет енциклопедијско знање