Језик :
SWEWE Члан :Пријава |Регистрација
Претражи
Енциклопедија заједница |Енциклопедија Одговори |Пошаљи питање |Речник Знање |Додај знања
Претходна 1 Следећи Изаберите Странице

Компензација покрета

Мотион компензација је опис суседних кадрова (овде поред рекао суседни однос у кодирању, репродукција се не може бити поред два) другачији приступ је описан нарочито испред (у близини је овде испред кодирање односа, не нужно за репродукцију редоследу претходи текућем оквир) како да се креће сваки од комада до садашњег оквира у позицији да оде. Такве методе су често видео компресија / видео кодек који се користи за смањење просторног редундантност у видео секвенци. Такође се може користити за де-интерлеавинг (деинтерлацинг) рада.Дефиниција

Захтев компензација је слика / видео кодеке и видео обрада у жаргону, његов енглески назив је компензација покрета.

Компензација покрета постиже се претходних парцијалним слика да предвиди, за накнаду тренутну локалну секвенцу Имаге Фраме што је смањење сувишне информације на ефикасан начин.

Класификација

Укључујући глобалне компензација покрета и блок категорије компензацију покрета.

Мотион компензација је опис суседних кадрова (овде поред рекао суседни однос у кодирању, репродукција се не може бити поред два) другачији приступ је описан нарочито испред (у близини је овде испред кодирање односа, не нужно за репродукцију редоследу претходи текућем оквир) како да се креће сваки од комада до садашњег оквира у позицији да оде. Такве методе су често видео компресија / видео кодек који се користи за смањење просторног редундантност у видео секвенци. Такође се може користити за де-интерлеавинг (деинтерлацинг) рада.

Видео секвенца садржи одређени број слика - обично се називају оквири. Суседне слике су често веома слични, односно, садржи много вишка запослених. Сврха коришћења компензација покрета је да елиминише овај вишак да се побољша однос компресије.

Први компензација покрета

Рано Резолуција

Израда прве компензација покрета просто одузима од тренутног оквира референтног оквира, чиме добијање обично садрже мање енергије (или поруке) на "резидуални", који могу да се кодирају по нижој стопи. Декодер се може у потпуности обновио једноставан додатак кодираних рамова.

Мало сложенији дизајн је да се процени шта је цео покрет оквир сцене и кретање објеката у сцени, а ти потези кроз одређених параметара кодиране у код потока. Тако да су вредности пиксела од предвиђених оквира од референтног оквира који има одређену запремину која одговара вредности пиксела се генерише. Такав приступ од једноставног одузимања могу добити мању преостале енергије, што доводи до боље компресије -. Иначе наравно, користи да опише кретање параметри не могу да заузимају превише у код потока, комплекс ће бити уравнотежена користи од проценом покрета.

Типично, слика рам је група од групе за обраду. Сваки од првог оквира (обично први оквир) се не користи када кодирано проценом покрета приступ, који се зове унутар оквира (фраме кодирани унутар оквира) или сам оквир. Осталих кадрова у групи помоћу ме-кодирани оквир (рам Интер), обично П-оквире. Ово кодирање метод се често назива ИПППП, када је први кодирање рам је сам оквир, други оквир је оквир П.

Када пројекција, не само да рам из прошлости да предвиде тренутни оквир, рам се може користити за предвиђање следеће тренутни оквир. Наравно, када кодирање, следећи оквир је раније него садашњи оквир да се кодира, који је, како за снимање и репродукција ред је другачија. Обично је ово употреба садашњег оквира прошлости и будућности сам фраме-или П-оквир предвиђање у исто време, се зове двосмерни интуитивни рам, рам Б. Ово кодирање кодирање редоследа пример ИББПББПББПББ.

Глобална компензација покрета

Камера кретање модел је у основи представља различитости спорта, укључујући превод, ротација, зумирање и више. Овај модел је посебно погодан за статичне сцене покретних објеката без кодирања. Глобална компензација покрета има следеће предности:

Параметре модела који користе само неколико ће бити описан рад глобалног параметра заузима значајно занемарљив стопу.

Овај метод не подела оквир за кодирање, који избегава се преградни блок ефекат изазвао.

Права линија у временском правцу ако тачка има једнаке интервале у просторном правцу, одговара реалном простору у континуитету покретном тачком. Остали проценом покрета алгоритми обично уводе дисконтинуитете у временском правцу.

Међутим, мана је да ако се покретних објеката у сцени, онда, глобални компензација покрета није довољна да га заступа. Овај пут треба да користе друге методе.

Блок компензација покрета

Сваки оквир је подељен на неколико блокова пиксела (у већини видео стандардима кодирања, као што су МПЕГ, и подељен је на 16к16 пиксела блокова). Од референтног оквира на локацији као што су величина блока текућег блока прогноза, предвиђање процеса само превођење, транслаторно кретање вектор величине је познат.

На накнаду блок покрета, кретање вектор је неопходан параметри модела, морате да се удруже кодирани ток битова. Као што је кретање између вектора није независно (на пример, покретни објекат припадају истој два суседна обично остварују велику важност), диференцијални кодирање се обично користи да смањи брзину протока. То значи да је суседна предлог вектор кодирање за разлику између њих и раније, само део диференцијалног кодирања. Коришћење Ентропија кодирања компоненте предлога вектор кодирања кретања вектора може додатно елиминисати статистичке редундантност (обично своди на диференцијалну вектор вектор кретања код 0).

Вредност кретања вектора може бити не-цели бројеви, онда компензација покрета се назива под-пиксел прецизног покрета накнаду. Ово је референтни оквир пиксела по под-пиксел вредности интерполације, а затим врши компензација покрета уради. Најједноставнија употреба под-пиксела тачности покрета компензује полу-пикел прецизност, али и са 1/4 пиксела, и 1/8 прецизношћу компензација покрета алгоритму. Већа прецизност може побољшати прецизност Субпикел компензација покрета, али велики број интерполација операције у великој мери повећава комплексност израчунавања.

Мана

Компензација покрета блокирају и главни недостатак у да увођење дисконтинуитета између блокова, често назива блок ефеката. Када блок ефекат је тешка, ту ће бити декодиран слика изгледа као мозаик ефекат, озбиљно утиче на визуелни квалитет. Још једна мана је да када висока фреквенција компонента је велика, то ће изазвати тонова. На високе фреквенције компоненте, погледајте покрета-компензована остатака трансформације метод: трансформацију кодирање.


Претходна 1 Следећи Изаберите Странице
Корисник Преглед
Но цомментс иет
Ја желим да коментаришем [Посетилац (18.222.*.*) | Пријава ]

Језик :
| Проверите код :


Претражи

版权申明 | 隐私权政策 | Ауторско право @2018 Свет енциклопедијско знање